Corte silueta de personajes de dibujos animados.
Estos dias estamos contruyendo el decorado de un nuevo programa de TV, en esta ocasión para la cadena Boing y el programa se llama «No sin mis padres»
A parte de muuuuuchas curvas para las diferentes partes del decorado he tenido que mecanizar algunas siluetas de personajes de dibujos animados, y a sido lo mas divertido del trabajo. A un que a sido bastante laborioso.
Lo primero es vectorizar las imágenes en Autocad, que sol eso ya suponen unas cuantas horas de tirar polilineas. Una vez vectorizadas las imágenes, el resto es coser y cantar, crear el G-code y fresar en el control numérico.
Os dejo unas imágenes para que veais el resultado.
UNA PREGUNTA AL VECTORIZARLOS EN AUTO CAD PUEDES HACER USO DE RELIEVES COMO EN 3D…
Hola Daniel.
Con Autocad y Xilog Plus solo puedes trabajar en 2d, porque Xilog no tiene opciones para el post-procesado 3d.
Para 3d te recomiendo Cut3d o Aspire, con ellos creas el post-procesado y lo pasas a Xilog
Muy bueno. Me gustaría saber como vectorizas el dibujo en autocad? me gustaria realizar algún escudo de fútbol. Copio la imagen en autocad para al dibujar sobre ella, no consigo que los radios sean exactamente iguales a los de la imagen.
Gracias y perdone la ignorancia.
Hola Carlos.
No tienes que disculparte, nadie nace enseñado.
Imagino que para dibujar estas utilizando polilineas, si no es así, deberías hacerlo y te te explico porque.
La razón principal para usar polilineas, es que los cnc solo reconocen las polilineas a la hora de importar dxf o dwg. Quizás las más modernas también acepten splines, pero hasta ahora yo no he visto ninguna.
La forma más sencilla de dibujar sobre una foto, son las splines, porque se van adaptando al lo que vas dibujando, pero como te digo las máquinas no las reconocen. Hay programas como vcarve, que es el que yo uso, que si reconocen las splines, pero no te generan arcos, si no que generan miles de pequeñas rectas y eso aumenta el tamaño del archivo y ralentiza la máquina.
A si que, la siguiente opción es la polilinea, el problema es que la polilinea no se adapta a las curvas como la spline y eso es un problema. La solución es que editar el centro de los arcos para que se adapten al dibujo. Se que es una tarea muy tediosa, pero nadie dijo que fuera fácil. :-).
Espero haberte servido de ayuda.